Director-Version: 8.0
Betriebssystem: PC - allgemein
Tritt auf bei: Projektor und Authoring
Betrifft: Lingo
Von: Thomas Kaiser |
Fehlerhafte sprite-eigenschaften rect, top, bottom, left, right
Werden per Lingo oder im Authoring mit der Pfeiltaste sprites über die Bühne verschoben, wird
das rect ab einer bestimmten Verschiebungsdistanz falsch berechnet (wird im allgemeinen ein bis zwei
Pixel größer). Ist z.B. ein Problem, wenn mehrere Grafiken (Spielsteine o.ä.) exakt nebeneinandersitzen
müssen.
Das betrifft auch top, bottom, left, right, offensichtlich werden dort nur die Werte der rect-List ausgelesen.
Lösung: Die Werte aus der quad-Liste auslesen, da stimmts |
Beispieldatei:
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